为了能够重塑梦幻神域手游在的角色,苍白骑士在对应的角色强度体验的过程中,玩家要想能够真正的体验到苍白骑士改过的对应属性强度,玩家完全可以参照游戏中所存在的对应基础内容属性。接下来小编就为玩家来简单的简介一下此次苍白骑士的相关属性和技能的修改动作。
在对苍白骑士的相关角色属性上,首先是对初始游戏中出现的初始防御和整体智力成长进行了上调;并且在时光表盘被动2落空效果修改为闪避,几率从20%提高到25%。攻击速度加快,普通攻击变为不可穿透、修正普攻弹道、第三次攻击修正射出7发子弹的BUG,调整为5颗,下调了普攻的加成系数都将均衡和苍白骑士的攻击模式。
技能A【散弹射击】修改为【致命射击】,增加效果:降低敌人10%的治疗能力,可以叠加3层,持续6秒,优先对治疗释放;技能B【榴弹射击】修改为【奔袭射击】,取消击退效果,CD由10秒下调到8秒,自动释放距离延长为10米。并且增加效果:释放后增加100%移动速度,持续2秒,期间免疫减速。被动技能效果重做,原效果为降低敌人的受治疗量,修改为“普通攻击每颗子弹都将额外造成一定伤害”
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